Pré-registro
HWUTCH STUDIO · CAPABILITIES

DA PRIMEIRA FORMA
À ÚLTIMA LUZ.

Conheça as áreas que orientam o desenvolvimento da Hwutch Studio rumo a 2028.

01

Modelagem

Meshes, superfícies, ferramentas procedurais, edição não destrutiva e precisão para projetos técnicos ou artísticos.

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02

Materiais & Lookdev

Materiais em camadas, bibliotecas, visualização em tempo real e workflows pensados para consistência visual.

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03

Animação

Rigging, poses, keyframes, curvas, constraints, retargeting e ferramentas para iteração rápida de movimento.

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04

Simulação

Sistemas físicos e procedurais para partículas, tecidos, fluidos, colisões e comportamento dinâmico.

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05

Render & Lighting

Iluminação interativa, câmeras, composição e renderização voltada a feedback rápido e qualidade final.

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06

World Building

Organização de cenas complexas, instâncias, variantes, streaming e construção de ambientes extensos.

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07

Colaboração

Comentários, revisão, versionamento, permissões e histórico para equipes trabalhando no mesmo projeto.

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08

Pipeline & Export

Ferramentas de interoperabilidade e automação para conectar o Studio ao restante do pipeline.

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DEVELOPMENT NOTE

Os recursos descritos são metas e direções de produto. A lista final, os nomes, a disponibilidade e o comportamento podem mudar antes do lançamento planejado para 2028.

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